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《元气骑士》既视感挑战因子解析

2024-12-07 17:20:02

手游攻略

元气骑士挑战因子是一种特殊的游戏难度机制,可以为玩家提供额外的buff效果。在游戏中,普通的挑战因子有多种类型,主要分为恶性、中性和良性。今天我们将介绍《元气骑士》中的“既视感”挑战因子,这是其中的一种普通挑战因子。如果你对如何获得此因子以及它的具体效果感兴趣,继续往下看吧!

>>>>推荐阅读:《元气骑士》挑战因子图标大全2023

《元气骑士》既视感挑战因子介绍

《元气骑士》既视感挑战因子详解

既视感

《元气骑士》既视感挑战因子介绍

描述 “我是不是来过这里?”
性质 中性
来源 警官、联机模式开启以及兑换机
分类 普通挑战因子

挑战因子介绍

在每个大关卡中,x-2小关的房间布局、敌人站位、宝箱、事件、NPC以及可互动实体有一定几率会与x-1小关完全一致(是否会影响奸商未确认)。

例如,玩家可能在x-2小关的“滴溜溜”抓抓乐中抽到与x-1小关相同的奖品(天赋球除外);x-2小关中某些特殊房间的药丸效果也有可能与x-1小关相同。

掉落物品的内容不受此因子的影响。

然而,宝箱内的物品和宝箱所在房间的类型可能会发生微小变化。

敌人的类型会根据楼层的不同而发生变化。

此因子在试炼之地模式下不起作用。

钓鱼的产出也不受此因子的影响。

在x-3、x-4甚至x-5的小关中,某些事件可能会与之前的小关重复,但地图的具体布局可能会有所不同。

如果发生这种情况,重新刷关也无法改变本层的地图和事件布局。

小贴士

既视感因子是在4.2.0版本中加入游戏的。

在此版本上线时,使用此因子可能会导致场景或敌人布局发生变化,但宝箱房间或特殊房间的事件保持不变。也有可能场景和怪物布局不变,而宝箱房间和特殊房间的事件会发生变化(这一点仍在确认中)。

在早期版本中,该因子每次至少生效一次,最多连续生效三次,使得x-2、x-3和x-4小关的布局与x-1小关完全一致。

不过该因子无法对x-5小关生效。

到5.1.0版本时,该因子被调整为每个大关卡最多只会生效一次。

当既视感因子与配置错误因子同时存在时,玩家可能会遇到敌人站位有所不同的情况。

该因子生效时,1-2初始房间依然可能会出现可互动实体。推测这些实体本应出现在1-1房间,但由于某些限制(例如1-1房间不能出现互动实体)它们被强制清除。

以上就是小编整理的《元气骑士》既视感挑战因子介绍,更多精彩内容,敬请关注游狐!

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