元气骑士挑战因子是《元气骑士》游戏中的一种特殊机制,可以为玩家带来额外的buff效果。挑战因子种类繁多,主要可以分为恶性、中性和良性三大类。今天将为大家介绍《元气骑士》中的关卡混乱挑战因子,这是普通挑战因子的一种。感兴趣的小伙伴不要错过,快来看看如何获得这个因子以及它的具体效果吧!
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《元气骑士》关卡混乱挑战因子解析
关卡混乱 | |
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描述 | 地牢顺序被打乱 |
性质 | 中恶 |
来源 | 警官、联机模式开启 |
分类 | 普通挑战因子 |
挑战因子介绍
关卡模式及试炼之地的关卡顺序会被随机打乱(1-1与魔法石关卡除外)。
选择天赋时将依据实际通过的层数来计算。
金币花费也会根据当前显示的层数进行调整。
特卖日因子生效时,同样以当前显示的层数为依据。
专注射击魔法箭的伤害也会依据当前的层数来决定。
地底行动挖宝的上限同样以实际通过的层数为准。
2-5关卡将不会出现可以让玩家更换天赋的特殊奸商。
隐藏场景、第四大关入口以及奉献池也不会出现。
同一个大关中,玩家可能会遇到不同的场景,例如3-1可能会遇到火山场景,而3-2则可能是外星基地场景。
机械遗迹、奇械城和泥油海岛等特殊场景仅会出现在每个大关的第一小关。
只有每个大关的第一小关可以通过刷关来重置场景。
在单人游戏中,地牢内的警官NPC不会给予玩家该挑战因子。
趣闻
关卡混乱因子是在2.7.0版本中首次加入游戏的。
这个因子或许是凉屋开发团队参考了up主@硫酸钡Barite 的吐槽所设计的。在2019年11月4日,他在挑战任务中同时遇到武器重铸和随机角色的组合,他发动态吐槽说:“有本事你也把关卡随机了()”。
因子的图标是一只梦游的吸血鬼,因此有些玩家戏称其为“梦游因子”。
图标可能象征着吸血鬼NPC通常会为玩家开启通往下一层的传送门,但在这种情况下,梦游的吸血鬼却可能会打开错误的门。
在《元气奇事》中,吸血鬼正是开启了不稳定的传送门。
在2.8.0版本之前,选择天赋时不仅会根据玩家通过的层数,也会以玩家经过的一些关键层(如1-3、1-5、2-3等)为准,这样玩家有时能通过这种方式获得更多的天赋。
使用该因子后,结算页面上显示的宝石数量可能会出现异常,但实际的宝石数量并不受影响。
在4.2.0版本中,玩家可以通过一个交互bug开启带有此因子的邪王的迷阵世界模式。这个bug让玩家能以较快的速度进入到第二、第三大关,并快速结算,获得大量的邪王水晶。通过这种方式进入的联机房间通常被称为“劵车”。
这个bug已在4.3.0版本中被修复。
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