元气骑士挑战因子是游戏中的一种特殊难度设置,可以赋予敌人额外的buff效果。今天我们为大家介绍《元气骑士》中的“敌人分裂”挑战因子,这是游戏中的普通挑战因子之一。当小怪的血量低于一半时,它们会分裂为两个体型和生命上限都减半的小怪。这些分裂出的怪物攻击频率更高,移动速度更快,但它们的攻击伤害、击败效果和掉落物品保持不变。
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《元气骑士》敌人分裂挑战因子介绍
敌人分裂 | |
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描述 | 怪物血量低于50%时自动分裂 |
性质 | 大恶 |
来源 | 警官、联机模式开启 |
分类 | 普通挑战因子 |
介绍
当小怪的血量低于一半时,它们会分裂成两个生命上限和体型都减半的小怪。这些小怪的攻击频率和移动速度会增加,但攻击伤害、击败效果和掉落物品保持不变。
此效果不适用于试作型预警猫头鹰、未上岸的丙型两栖海盗和宝箱怪。
如果小怪在分裂之前被击败,该因子依然会触发。
系统会判断玩家已经击败了小怪,并触发相应的技能或天赋。
不过,使用死亡笔记、阿努比斯的权杖、超界者一技能维度跃迁等代码杀击败的小怪不会分裂。
由阿努比斯的权杖召唤出来的小怪也不会分裂。
轶事
敌人分裂因子首次出现在2.7.0版本中。
虽然该因子会增加游戏难度,分裂出大量小怪,但它们也会掉落更多的金币和材料,这对于玩家在游戏中的资源获取非常有帮助。特别是在获得大量宝石时,敌人分裂因子能够极大地提升效率。
不过,分裂出来的小怪不会被计入地窖的击败数据。
在2.7.0版本中,宝箱怪也会分裂,并且会计入地窖的击败数。
在4.0.1版本中,使用弓弩类武器击败的小怪,身上的箭矢也会分裂,对分裂出来的小怪造成完整的伤害。这一效果可能是子弹分裂天赋的灵感来源。
在5.0.0版本之前,使用该因子的小怪会掉落大量皮肤碎片、磁带和材料,甚至会超出最大碎片和磁带的数量。如果搭配配置错误因子,效果会更显著。
虽然现版本中,掉落物有所减少,但偶尔仍会出现掉落略多的情况,这种情况无法恢复以前的高掉落频率。
拥有该因子的情况下,在遗迹场景的房间门打开后,可能会出现部分未击败的小怪(通常是守卫蟹)。每击败一个小怪,都会再出现一个白色宝箱,但只有少数宝箱能够打开。(具体情况请参见“画廊”)。
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