今天小编为大家带来了《元气骑士》中警官角色的技能和属性图鉴。警官是游戏中的一名普通角色,男性形象,佩戴牛仔帽和红色围巾,坐在木桶上。警官的生命值和护甲较为平均,能量值也处于中等水平,暴击率为5点,手刀伤害为4点,整体能力平衡。但其被动技能“连击增加”效果有限,虽然能提升一技能和三技能的效果,但由于这些技能本身的强度偏弱,因此实用性不强。
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《元气骑士》警官技能属性图鉴
警官解锁条件:完成成就“老练的赏金猎人”后解锁
一、基础属性
二、角色介绍
警官是《元气骑士》中的一名普通男性角色,身着牛仔帽和红色围巾,坐在一个木桶上。
他位于客厅的任务栏右侧,玩家完成某项悬赏任务后,警官头上会出现感叹号,点击后可以领取奖励。当日挑战任务未完成时,玩家领取挑战因子后与警官互动可以移除挑战因子。而当挑战任务完成后,玩家还可通过与警官互动,花费200宝石更换挑战因子,每天最多更换15次。请注意,作为警官时,玩家无法执行上述互动操作。
警官的皮肤和任务栏皮肤是相互关联的,更换警官的皮肤时,任务栏的皮肤也会随之改变。
玩家选择警官作为操作角色时,警官仍保持坐姿,只有进行操作时才会变为站立姿势。如果长时间不移动,警官会恢复为坐姿。
在关卡模式中,玩家与初始房间的警官NPC互动后,会获得1个随机挑战因子。
三、角色能力分析
警官的生命值和护甲值处于中等偏上水平,能量值也算适中,拥有5点暴击率和4点手刀伤害,整体能力较为均衡。然而,警官的被动技能“连击增加”较为鸡肋,虽然能提升一技能和三技能的效果,但这些技能的本身强度较弱,因此不容易发挥出很大作用。
警官的一技能在输出上尚可,但由于需要占用武器栏,通常无法同时叠加武器输出,导致后期输出较为乏力。不过,配合攻速减半、冷却减半因子以及动能打击、元素爆发等天赋时,一技能的输出能力会显著提升,表现非常不错。
警官的二技能几乎没有群体输出能力,单体输出的增幅也比较有限。在面对首领战时,这个技能更容易受到噩梦印记、混沌打击等技能的压制,因此被认为是最弱的技能之一,亟待加强。
警官的三技能理论上输出很高,但由于其直线轰炸的覆盖范围非常有限,很多输出会被浪费,且该技能无法通过任何增幅效果提升。同时,技能释放前有较长的前摇时间,无法进行攻击,导致其实战表现较为平庸。
四、技能详解
转枪
1 技能
旋转祖传左轮,装填一枚子弹并连续射击。初始拥有2发子弹,最多可装填5发。
冷却时间:3秒→1秒
解锁条件:初始解锁
赏金标记
2 技能
标记敌人,使你的子弹自动追踪并锁定目标。击败标记的敌人后可获得赏金奖励。
冷却时间:4秒→2秒
解锁条件:8000宝石
空中支援
3 技能
呼叫空中打击,对敌人进行轰炸并造成范围伤害。
冷却时间:9秒→7秒
解锁条件:消耗8个技能书[空中支援]在设计台处解锁
五、皮肤
警官总共有12款皮肤可供选择。
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