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3dmeNow是一款非常实用的3D建模软件,能够快速创建逼真的人物模型,具有变形、目标脸部表情以及唇形控制等多种特性。它使用户能够轻松建立复杂的三维模型,并将其应用于不同领域的项目,简化了3D建模过程,是3D设计师不可缺少的工具之一。通过3dmeNow,用户无需经过繁杂的学习过程和掌握高超技巧,就能实现自己的设计想法,并且支持将模型导入虚拟现实或游戏环境,展现创意。无论是游戏开发、动画制作还是虚拟现实项目,3dmeNow都能提供强大的支持。
3dmeNow软件允许用户通过简单的操作快速创建三维模型,具备多种功能,适合从初学者到专家的不同需求。如果你有3D建模需求,别忘了通过以下链接下载它!
(1) 启动3DmeNow后,选择“Create a new model”,点击OK来创建一个新模型,随后会出现新模型向导界面。
(2) 单击“Front Image”框中的空白处,弹出选择主视图图片的对话框,选中所需的图片后,点击打开。此时,图片会出现在Front Image框中。
(3) 同样方法选择侧视图,如果没有侧视图可以不选。如果是左视图,请勾选“Side Image框下的Side image is facing left”。如需对面部和耳朵进行精确调整,请勾选“Advanced face and ear controls”。完成选择后,点击“OK”按钮进入操作界面。
(4) 调整主视图和右视图中的绿色边界,使其大致与人脸的大小一致。请注意,不要把耳朵和头发视为边界,尽量让绿色边界与颅骨相吻合。
(5) 点击工具栏中的“mode”工具,选择“Step2-Position feather on images”,此时工作区会显示脸部特征线。用鼠标拖动特征线,调整到正确位置。别忘了同样调整侧视图。如果右视图因尺寸太小不便调整,可以选择菜单栏的“Windows > Right Profile”来调整。调整好后,选择“Windows > All”回到全视图状态。
(6) 点击工具栏中的“mode”工具,选择“Step3-freehand modelling”,进入自由建模阶段。通过拖动蓝色的基础点,将其调整到合适位置。调整完成后,点击工具栏中的“Medium Points”工具,特征线上的黄色点会出现,用鼠标拖动这些点调整到正确位置。最后,选择“All Points”工具,进行更多的点调整。完成这些步骤后,基本建模就完成了,但我们还需要加入声音。
(1) 在菜单栏中选择“Speech > Open Audio File”,导入声音文件。选中后点击“打开”。点击工具栏上的“Play”按钮后,模型将开始播放,展示出与声音同步的动作。如果需要暂停动画,点击“Pause”按钮。
如果想查看模型的整体效果,可以选择“3DSpinFast/Medium/Slow”进行旋转查看。通过不同的视角来审视模型效果,可以点击“3D > Camera > Front/Left/Right/Back/Top/Bottom”来切换视角。
在3DmeNow中,你可以导出*.bio文件并通过bioPlayer播放,或者导出*.co文件进行在线发布。
(1) 导出*.bio文件:选择“File > Export > bioPlayer File”,弹出导出设置窗口,在此处你可以设置模型的细节、图片尺寸与质量。设定好后,点击“Save”保存文件。
(2) 导出*.co文件:选择“File > Export > Cult3D Internet File”,弹出保存对话框,选择文件名和保存位置后,点击保存。
你还可以将作品通过电子邮件分享给朋友。点击“File > Send Talking Mail”,填写电子邮件地址后,点击保存,作品将随信发送给收件人。
此外,还可以将作品嵌入网页中。选择“File > Save as web page”,设置文件名和保存位置后点击保存。如果目标观众需要查看作品,他们的浏览器需安装Cult3d插件。
以上是KKX小编为大家带来的3dmeNow Pro 2绿色激活版的详细介绍!
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三维人物头像建模
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